《爐石傳說》現已迎來了7月賽季,怎麽在當前天梯環境下玩好奴隸戰士?下麵99單機小編就分享一篇7月賽季奴隸戰士卡組心得攻略,希望對大家有幫助。
一,構築傾向
奴隸戰構築傾向,我認為有這麽3大種分類。他們分別是爆發向、隨從向、土豪向。
1,爆發向:
這樣的卡組通常是傾向於加入這麽些卡,暴怒的狼人、狂暴、彈射之刃,絕命亂鬥,衝鋒等等,要求的combo卡牌比較多,其實也可以稱為奇跡戰的。利用狼人的爆發配合衝鋒和攻擊buff等,因為不是很穩定而且也靠一定的運氣。突出爆發性的。有些娛樂傾向的感覺。

我從網上找到了一套我感覺還不錯的爆發向卡組。不過因為這套卡組是偏娛樂類的。所以各位看客也不必較真其中的一些構築卡牌了。
2,隨從向:
這樣的奴隸戰卡組中一個特點就是隨從比較多。

例如這套卡組。因為有大量的隨從支持,前期站場的能力比較強。而且通過命令怒吼和戰鬥怒火這兩張卡牌換掉對手更多的隨從和增加自己這邊的手牌。前期對於對手的血線已經有了一定壓製,到了中後期通過奴隸主爆發或者構築的時候再加上吼爹補刀。
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例如這套,明顯的特點就是節奏變了,變的更後期了。嘲諷問題可以不怎麽考慮了。因為護甲可以比較高。而且猛擊什麽可以帶了。奴隸主的配合性我認為降低了。因為全場aoe少了。但是這樣的卡組也不很依靠奴隸主了。
當然我這個分類是比較籠統的。具體根據每個人的喜好還可以再調整,例如在奴隸戰中加入更多的怒火中燒,增強其爆發的能力。或者針對一些環境,加入王牌或者哈裏森等等。
二,對局心得:
對戰動物園術士、獵人、機械法等快攻卡組:起手留最後的肯定是小斧子了,其他的話則考慮留監工、鑄甲師、蹣跚的食屍鬼、猛擊等。如果已經有武器的話,可以考慮留苦痛侍僧的。打這些的卡組的時候不能太貪,不要貪求過牌隨從站場或者手牌什麽的。斬殺可以考慮給大哥,海巨人、砰砰博士、安東尼、魔能機甲什麽的留。要充分的計算好他們這些卡組的的斬殺線。暴亂狂戰士甚至可以裸上,而戰歌指揮官甚至可以考慮配合侏儒發明家,食屍鬼等進行使用。肯定是保命要緊。比較純種的奴隸戰,沒有很多護甲的掩護。這事思路就是前期盡可能的控製場麵。後期少賣血。
對戰手牌術士:打起來的時候,我認為應當很注意的。因為手牌術,有很多抑製奴隸戰的卡牌。至少奴隸戰不能是完全的優勢對局了。對局的關鍵就在於術士能不能架起盾來。戰士的斬殺可以特意留給巨人牆使用。我個人感覺可以考慮加入王牌的。另外要注意控製術士的血量,注意紅巨人。可以考慮加入滿編的怒火中燒來過牆或者提高斬殺線。另外可以考慮變種的混合土豪戰思路的卡組來應對。因為其中有絕命亂鬥和盾擊這樣的卡牌進行針對。最後我認為就是要在沉住氣。通過中後期的核心combo把術士一口氣帶走。
戰士內戰:戰士內戰的話,我認為牌多者勝。起手除了考慮留大小斧子外,可以考慮留苦痛侍僧和索瑞森大帝了。苦痛可不要傻傻的拍上場。最好要有aoe的配合。保證苦痛至少過兩張卡牌。恐怖奴隸主和暴亂狂戰士是類似的道理。總之盡量和和對方的戰士的拉開卡差。另外就是盡可能提前的上大帝了。
對德魯伊:起手留死亡之咬,苦痛侍僧,暴亂狂戰士等。麵對德魯伊的時候,德魯伊解場弱的缺點容易暴露。不過也不能大意,因為德魯伊還是可能會帶tc130的。所以我認為當戰士快隨從快超過3個的時候,要多想一想再出牌。如果碰到牆德的話,我感覺是有些劣勢的。可以適當的記住德魯伊的法術卡牌。通常就是憤怒和橫掃。如果是咆哮德的話,可以根據情況提早放上奴隸主。和對手搶節奏。
對聖騎士:蹣跚的食屍鬼,大小斧子,旋風斬。畢竟現今帶作戰動員的騎士卡組還是比較多的。帶全場aoe防一防,我認為還是很必要的。還是就是打騎士的時候,不能太貪。空位要留,留心騎士的aoe。
對戰牧師:其實我感覺對牧師不是很虛,但是就是麵對牧師會感覺比較惡心。需要沉住氣。積攢好一套再帶走牧師。不用太在乎前期額外打掉牧師血量的小便宜。
對盜賊:
現在盜賊的話,我感覺還是刀油賊比較多。起手要注意留武器。一定要注意的血線。有的時候如果血線有些危險是一定要把解和法傷卡牌帶出來解盜賊的隨從的。
對戰薩滿:我一直認為從職業的角度來說。薩滿打戰士是有優勢的。不過根據現在常見薩滿的流行卡組例如瘋狗薩卡組來說,戰士反而是比較好打了。奴隸戰可以用對付快攻卡組的思路來應對。不過我感覺如果是比較傳統、複古的薩滿卡組的話,則奴隸戰打起來會有些費勁。因為奴隸戰的aoe問題。而且很多也不帶絕命亂鬥了。給傳統薩滿卡組鋪場創造機會。基本上薩滿可以比較大膽的鋪場了。這個就讓戰士有些煩了。如果是麵對風怒薩滿的話,可能戰士也很難算計薩滿的斬殺線。多數的奴隸戰卡組最多帶兩個嘲諷既兩張恐怖海盜。當然如果加入淤泥的話,可能打起來會舒服一點。奴隸戰嘲諷放置的時機,則很重要。我認為如果針對構築的話,用薩滿卡組可以給奴隸戰士一定威脅的。不過因為現今的天梯環境,那樣的薩滿卡組卡組,也不用太擔心了。因為已經被淘汰的差不多了……
總結:
基本上,多數情況戰士都是起手留武器的,如果麵對一些慢速卡組可以考慮留苦痛過牌的。大體的打法,我認為都是前期盡可能的控場,用武器和法術解場。到了中期戰歌、奴隸主一波流了。前期需要比較能隱忍。不要輕易的打出戰歌和奴隸主。哪怕會虧掉自己的費用或者少搶對手的血。不能貪小便宜而吃了大虧。
三,奴隸戰的弱點
1,麵對手牌術的時候會有點頭疼,因為這套卡組中時沒有沉默的。解掉暮光幼龍比較麻煩。而且奴隸戰士速度偏中速或者慢速的卡組。這個會給術士創造攢牌機會。上了巨人再加嘲諷的話,奴隸戰也很難過牆的。即是過牆也會讓奴隸戰元氣大傷。過牆能力弱是一個大問題。
2,群解大怪能力比較弱。畢竟旋風斬這樣類型的核心aoe就是1傷的效果。如果對手鋪的隨從是3血左右的就比較麻煩了。為了彌補這個弱點,可以考慮加入絕命亂鬥(ps:不過是有土豪戰思路的奴隸推薦使用)。另外就是藍龍的配合。在華佗的卡組中看到過這個思路。不過效果也不能完全達到理想的效果。因為奴隸戰的aoe法術並不多。而且也可能造成自己放的誤傷。另外就是炎術師的配合。不過這樣的做法玩得人同樣不多。
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